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Arleon

Arleon, los vestigios de un imperio hoy fraccionado en baronías en guerra, donde los fuertes prevalecen y los débiles caen en el olvido. No sin cierta reticencia, los caballeros unen fuerzas con los faey, criaturas mágicas de lo más hondo del bosque. Pero ni siquiera el temor a los faey pone freno a las insurrecciones campesinas. En Arleon, el orden lo impone un hacha bien afilada.

Esencialistas

Giandra Tormentaguja

Ataque 10
Defensa 5
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Cecilia Almaudaz

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Barón Argentenaz

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Ethylle-Ernaline

Ataque 10
Defensa 5
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Corverrante

Ataque 10
Defensa 0
Movimiento 13
Radio de visión 11
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Peradine

Ataque 5
Defensa 5
Movimiento 13
Radio de visión 11
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Gnaw, sumo jefe faey

Ataque 15
Defensa 0
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Vilja de Abismoespina

Ataque 5
Defensa 5
Movimiento 13
Radio de visión 11
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Elisa Hammond

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Unidades

Espíritus faey

Daño 8-12
Salud 8
Movimiento 5
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Buildings

Granja

Es tradición en Arleon recaudar el oro de los granjeros.
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Serrería

La madera siempre es necesaria, y también las serrerías.
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Taberna

En las tabernas se congregan juglares, trovadores y bebedores con gusto por la música.
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Cantera

Con afán y tenacidad, de aquí se extrae piedra.
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Choza de campesinos

Los campesinos no necesitan más que un techado de paja, y se prestarán a servir como milicianos.
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Punto de congregación

Adquiere tropas de otras ciudades y asentamientos de tu reino.
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Mercado

Un lugar idóneo para comerciar y adquirir recursos.
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Soto faey

Los Faey se congregan aquí para jugar, batallar y hacer travesuras.
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Corte faey

Aquí, los nobles faey celebran audiencias, practican magia y narran relatos del ayer.
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Cuartel

En el cuartel se entrenan y reclutan infantes y exploradores.
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Castillo

Todo caballero necesita un castillo digno, con siervos dignos y dignos manjares.
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Torre de vigilancia

Cuando los enemigos de la baronía se acercan, una torre de vigilancia los detecta y, con guarniciones y balistas, defiende ciudades y asentamientos del asedio.
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Academia

Investiga cómo aumentar la recaudación de tus súbditos sin esquilmarlos. Una baronía fuerte ha de tener una economía fuerte.
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Gran armería

Investiga cómo forjar armas y armaduras más fuertes para las tropas.
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