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Brezo

Investiga mejoras para los portadores y tropas de los Raíces.
FacciónRaíces
Coste3000 Oro, 5 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste
Edificios necesarios-
Radio de visión8

Research

Viaje de portador

Level 1

Coste: 2500 Oro, 10 Rediante
+1 de movimiento

Level 2

Coste: 2500 Oro, 10 Rediante
+1 de movimiento

Level 3

Coste: 2500 Oro, 10 Rediante
+1 de movimiento

Vista de portador

Level 1

Coste: 2500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+1 de radio de visión

Level 2

Coste: 2500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+1 de radio de visión

Level 3

Coste: 2500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+1 de radio de visión

Empresa de portador

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+10% de adquisición de experiencia extra

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+10% de adquisición de experiencia extra

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Ámbar ancestral
+10% de adquisición de experiencia extra

Volumen de portador

Level 1

Coste: 2500 Oro, 10 Ámbar ancestral
Ganas +10% portadores fracturados más tras la batalla

Level 2

Coste: 2500 Oro, 10 Ámbar ancestral
Ganas +10% portadores fracturados más tras la batalla

Level 3

Coste: 2500 Oro, 10 Ámbar ancestral
Ganas +10% portadores fracturados más tras la batalla

Raíces rápidas

Level 1

Coste: 5000 Oro, 10 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+5 de iniciativa to Roots troops

Level 2

Coste: 5000 Oro, 10 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+1 de movimiento de tropas to Roots troops

Level 3

Coste: 5000 Oro, 10 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+5 de iniciativa to Roots troops

Raíces sólidas

Level 1

Coste: 5000 Oro, 10 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Roots troops

Level 2

Coste: 5000 Oro, 10 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Roots troops

Level 3

Coste: 5000 Oro, 10 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Roots troops

Raíces firmes

Level 1

Coste: 5000 Oro, 10 Mineral celeste, 5 Rediante
+2 PS to Roots troops

Level 2

Coste: 5000 Oro, 10 Mineral celeste, 5 Rediante
+3 PS to Roots troops

Level 3

Coste: 5000 Oro, 10 Mineral celeste, 5 Rediante
+2 PS to Roots troops
+1 de daño to Roots troops

Palos y piedras

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+2 PS to Portadores fracturados, Portadores marchitos

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
+2 PS to Portadores fracturados, Portadores marchitos

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Enajenación:

Fragmentos y astillas

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+1 de movimiento de tropas to Rematadores, Perforadores

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
+2 de daño to Rematadores, Perforadores

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Intimidación: Afecta a unidades enemigas en un radio de 1 casilla(s):--10 de defensa--10 de iniciativa

Savia y ampollas

Level 1

Coste: 10 Ámbar ancestral
+1 de alcance to Lanzadores, Tiradores
+1 de alcance letal to Lanzadores, Tiradores

Level 2

Coste: 10 Ámbar ancestral
Esencia de la creación: +1 to Lanzadores, Tiradores

Level 3

Coste: 10 Ámbar ancestral
+2 de daño to Lanzadores, Tiradores

Temores y miedos

Level 1

Coste: 10 Rediante
+10 de iniciativa to Temores, Terrores

Level 2

Coste: 10 Rediante
+1 de movimiento de tropas to Temores, Terrores

Level 3

Coste: 10 Rediante
Intimidante: Afecta a unidades enemigas en un radio de 1 casilla(s):

Esporas y agallas

Level 1

Coste: 10 Rediante
+1 de daño to Hongos, Micelios

Level 2

Coste: 10 Rediante
+3 PS to Hongos, Micelios

Level 3

Coste: 10 Rediante
Resistencia mágica: +50% de resistencia a hechizos

Espinas y enredaderas

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+10 de iniciativa to Azotadores, Torturadores

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia del caos: +1 to Azotadores, Torturadores

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Tenacidad: Contraofensiva perenne+9999 contraataque(s)

Corazones y heridas

Level 1

Coste: 10 Rediante
Esencia de la destrucción: +1 to Corazones, Pulsos

Level 2

Coste: 10 Rediante
+3 de daño to Corazones, Pulsos

Level 3

Coste: 10 Rediante
Inspiración: Afecta a unidades aliadas en un radio de 1 casilla(s):+5 de ataque cuerpo a cuerpo+5 de ataque a distancia+5 de iniciativa

Abrazar y aplastar

Level 1

Coste: 10 Ámbar ancestral
+1 casilla(s) de extensión de raíces to Semillas de la Madre, Raíces de la Madre
+1 de movimiento de tropas to Semillas de la Madre, Raíces de la Madre

Level 2

Coste: 10 Ámbar ancestral
Escudo: +50% de resistencia a distancia

Level 3

Coste: 10 Ámbar ancestral
+50 PS to Semillas de la Madre, Raíces de la Madre