
Vanir
Vanir de Levante Umbrío, saqueadores de Patrium, quebradores de grilletes, descendientes de endeudados y la mejor compañía posible en un salón colmado de hidromiel y carcajadas. Una fuerza aterradora en compañía de los poderosos Vildra, espíritus de la tierra. Hoy, se disponen a abalanzarse sobre el mundo de Aerbor.
Esencialistas
Unidades
Buildings
Curtiduría
Del morro al rabo, ni una pulgada del animal se desperdicia. El excedente de cuero producido se puede vender a cambio de oro.
Learn MoreCampamento maderero
Talar árboles es una práctica magnífica para perfeccionar el manejo del hacha, y la madera nunca está de más.
Learn MoreCantería
Aquí se labra granito de Levante Umbrío para convertirlo en piedra apta para su uso.
Learn MoreTorre de vigilancia
Cuando los enemigos de los Vanir se acercan, una torre de vigilancia los detecta y, con guarniciones y balistas, defiende ciudades y asentamientos del asedio.
Learn MoreÁrbol de lyktes
Los lyktes nacen de los árboles, y en ellos viven hasta que encuentran una morada propia.
Learn MoreChamizo
Bienvenidos sean todos al chamizo de las moiras. Estas se prestarán a ayudar, aunque nunca gratis, claro está.
Learn MorePuente de piedra
Los troles viven debajo de puentes, ya que allí confluye todo lo que aman: piedras, agua y soledad. En las charcas cercanas es común encontrar bacaballos. Por qué se llevan tan bien ambas especies es un misterio indescifrable.
Learn MoreCasa luenga
Los bersérkers comen, beben y duermen en casas luengas, con la excelente compañía de sus cerdos.
Learn MoreGran salón
Aquí se decantan las gestas más dignas, y los formidables caciques traman su siguiente incursión.
Learn MoreCabaña de sudoración
Donde se investiga cómo aumentar las ganancias y el tamaño de las tropas Vanir.
Learn MoreOrfebre
Investiga cómo pueden las armas y armaduras de los Vanir ser dignas de sus gestas.
Learn MoreMercader
Hay artículos que no se encuentran en las incursiones en Patriam. Los mercaderes comercian para obtener los recursos más escasos.
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