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Gran armería

Investiga cómo forjar armas y armaduras más fuertes para las tropas.
FacciónArleon
Coste3000 Oro, 5 Mineral celeste, 5 Ámbar ancestral
Edificios necesarios-
Radio de visión8

Research

Furia natural

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Faey troops
+10 de ataque a distancia to Faey troops

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Faey troops
+10 de ataque a distancia to Faey troops

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Faey troops
+10 de ataque a distancia to Faey troops

Bendición de la naturaleza

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+2 de daño to Faey troops

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+2 de daño to Faey troops

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Rediante
+2 de daño to Faey troops
+2 PS to Faey troops

Vientos del bosque

Level 1

Coste: 5000 Oro, 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+5 de iniciativa to Faey troops

Level 2

Coste: 5000 Oro, 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+1 de movimiento de tropas to Faey troops

Level 3

Coste: 5000 Oro, 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+5 de iniciativa to Faey troops

Armamento celeste

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Human troops

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Human troops

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque cuerpo a cuerpo to Human troops

Práctica de tiro

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque a distancia to Human troops

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque a distancia to Human troops

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de ataque a distancia to Human troops

Blindaje celeste

Level 1

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Human troops

Level 2

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Human troops

Level 3

Coste: 3500 Oro, 5 Mineral celeste
+10 de defensa to Human troops

Comidas copiosas

Level 1

Coste: 5000 Oro, 5 Mineral celeste, 5 Ámbar ancestral
+2 PS to Human troops

Level 2

Coste: 5000 Oro, 5 Mineral celeste, 5 Ámbar ancestral
+2 PS to Human troops

Level 3

Coste: 5000 Oro, 5 Mineral celeste, 5 Ámbar ancestral
+1 PS to Human troops
+1 de daño to Human troops

Balistas más fuertes

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+1 de alcance to Milicianos, Zapadores
+1 de alcance letal to Milicianos, Zapadores

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
+1 de daño to Milicianos, Zapadores

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Móvil: Sin penalización de daño de ataque a distancia por movimiento

Atuendo de cantante

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+5 de iniciativa to Juglares, Trovadores

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
+5 PS to Juglares, Trovadores

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia de la creación: +1 to Juglares, Trovadores

Espadas y escudos

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+2 de daño to Infantes, Escudos de orden

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
+10 de iniciativa to Infantes, Escudos de orden

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
+5 PS to Infantes, Escudos de orden

Arcos largos

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+1 de alcance to Exploradores, Arqueros
+1 de alcance letal to Exploradores, Arqueros

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia del caos: +1 to Exploradores, Arqueros

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
+2 de daño to Exploradores, Arqueros

Liza

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
+1 de movimiento de tropas to Caballeros, Puños del orden

Level 2

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia del orden: +1 to Caballeros, Puños del orden

Level 3

Coste: 10 Mineral celeste
Inspiración: Afecta a unidades aliadas en un radio de 1 casilla(s):+5 de ataque cuerpo a cuerpo+5 de ataque a distancia+5 de iniciativa

Voluntad férrea

Level 1

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+2 PS to Espíritus faey, Delirantes faey

Level 2

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+1 de movimiento de tropas to Espíritus faey, Delirantes faey

Level 3

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
Rapidez: Esta tropa contraatacará primero

Trenzas de plata

Level 1

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+1 de movimiento de tropas to Astados, Guardias reales

Level 2

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
Esencia del orden: +1 to Astados, Guardias reales

Level 3

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
Escudo: +50% de resistencia a distancia

Nobles protectores

Level 1

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
+1 de alcance to Nobles faey, Monarcas faey
+1 de alcance letal to Nobles faey, Monarcas faey

Level 2

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
Esencia de la creación: +1 to Nobles faey, Monarcas faey

Level 3

Coste: 5 Rediante, 5 Ámbar ancestral
Resistencia mágica: +50% de resistencia a hechizos