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Biblioteca de Aurelia

Analizar el ayer revela métodos que mejoran la producción y obtención de recursos.
FacciónBaronía de Loth
Coste3000 Oro, 5 Ámbar ancestral, 5 Rediante
Edificios necesarios-
Radio de visión8

Research

Arquitectura imperial

Level 1

Coste: 5 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste, 5 Rediante
+1 construcción/ones simultánea(s) por ciudad o asentamiento

Arqueología avanzada

Level 1

Coste: 2500 Oro
Ganancias +1 Ámbar ancestral

Level 2

Coste: 5000 Oro
Ganancias +1 Ámbar ancestral

Level 3

Coste: 5000 Oro
Ganancias +1 Ámbar ancestral

Ofrendas de fanáticos

Level 1

Coste: 1 Ámbar ancestral, 1 Rediante, 1 Mineral celeste
Ganancias +150 Oro

Level 2

Coste: 2 Ámbar ancestral, 2 Rediante, 2 Mineral celeste
Ganancias +150 Oro

Level 3

Coste: 3 Ámbar ancestral, 3 Rediante, 3 Mineral celeste
Ganancias +200 Oro

Analizar orden

Todos los esencialistas obtienen esencia del orden.

Level 1

Coste: 10 Ámbar ancestral
Esencia del orden: +1

Level 2

Coste: 15 Ámbar ancestral
Esencia del orden: +1

Level 3

Coste: 20 Ámbar ancestral
Esencia del orden: +1

Analizar destrucción

Todos los esencialistas obtienen esencia de la destrucción.

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia de la destrucción: +1

Level 2

Coste: 15 Mineral celeste
Esencia de la destrucción: +1

Level 3

Coste: 20 Mineral celeste
Esencia de la destrucción: +1

Analizar arcana

Todos los esencialistas obtienen esencia de arcana.

Level 1

Coste: 10 Rediante
Esencia arcana: +1

Level 2

Coste: 15 Rediante
Esencia arcana: +1

Level 3

Coste: 20 Rediante
Esencia arcana: +1

Colonias de ratas

Level 1

Coste: 5 Ámbar ancestral
+20 de tamaño de tropa máx. to Roedores, Roedores de la plaga

Level 2

Coste: 5 Ámbar ancestral
+20 de tamaño de tropa máx. to Roedores, Roedores de la plaga

Level 3

Coste: 5 Ámbar ancestral
+20 de tamaño de tropa máx. to Roedores, Roedores de la plaga

Peregrinaje sectario

Level 1

Coste: 5 Ámbar ancestral
+5 de tamaño de tropa máx. to Sectarios, Cantaugurios

Level 2

Coste: 5 Ámbar ancestral
+5 de tamaño de tropa máx. to Sectarios, Cantaugurios

Level 3

Coste: 5 Ámbar ancestral
+10 de tamaño de tropa máx. to Sectarios, Cantaugurios

Avance en toxicología

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Toxicólogos, Azotes

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Toxicólogos, Azotes

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Toxicólogos, Azotes

Sesiones de nigromancia

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Eruditos aurelianos, Nigromantes

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Eruditos aurelianos, Nigromantes

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+4 de tamaño de tropa máx. to Eruditos aurelianos, Nigromantes

Recitar el Voto

Level 1

Coste: 5 Ámbar ancestral
+5 de tamaño de tropa máx. to Juramentados, Legionarios

Level 2

Coste: 5 Ámbar ancestral
+5 de tamaño de tropa máx. to Juramentados, Legionarios

Level 3

Coste: 5 Ámbar ancestral
+10 de tamaño de tropa máx. to Juramentados, Legionarios

Invocar espectros

Level 1

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Espectros, Senescales

Level 2

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Espectros, Senescales

Level 3

Coste: 5 Rediante
+4 de tamaño de tropa máx. to Espectros, Senescales

Consagrar huesos

Level 1

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Huesos amalgamados, Huesos benditos

Level 2

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Huesos amalgamados, Huesos benditos

Level 3

Coste: 5 Rediante
+4 de tamaño de tropa máx. to Huesos amalgamados, Huesos benditos

Conjurar legiones

Level 1

Coste: 5 Rediante
+1 de tamaño de tropa máx. to Batallones, Sumos Batallones

Level 2

Coste: 5 Rediante
+2 de tamaño de tropa máx. to Batallones, Sumos Batallones

Level 3

Coste: 5 Rediante
+2 de tamaño de tropa máx. to Batallones, Sumos Batallones