Reclutar endeudadosLevel 1Coste: 5 Ámbar ancestral, 5 Mineral celeste, 5 Rediante+1 construcción/ones simultánea(s) por ciudad o asentamiento
Extracción de mineralLevel 1Coste: 2500 OroGanancias +1 Mineral celesteLevel 2Coste: 5000 OroGanancias +1 Mineral celesteLevel 3Coste: 5000 OroGanancias +1 Mineral celeste
Subida de arancelesLevel 1Coste: 1 Ámbar ancestral, 1 Rediante, 1 Mineral celesteGanancias +150 OroLevel 2Coste: 2 Ámbar ancestral, 2 Rediante, 2 Mineral celesteGanancias +150 OroLevel 3Coste: 3 Ámbar ancestral, 3 Rediante, 3 Mineral celesteGanancias +200 Oro
El orden de las cosasTodos los esencialistas obtienen esencia del orden.Level 1Coste: 10 Ámbar ancestralEsencia del orden: +1Level 2Coste: 15 Ámbar ancestralEsencia del orden: +1Level 3Coste: 20 Ámbar ancestralEsencia del orden: +1
Sumisión al caosTodos los esencialistas obtienen esencia del caosLevel 1Coste: 10 RedianteEsencia del caos: +1Level 2Coste: 15 RedianteEsencia del caos: +1Level 3Coste: 15 RedianteEsencia del caos: +1
Sublimidad de la destrucciónTodos los esencialistas obtienen esencia de la destrucción.Level 1Coste: 10 Mineral celesteEsencia de la destrucción: +1Level 2Coste: 15 Mineral celesteEsencia de la destrucción: +1Level 3Coste: 20 Mineral celesteEsencia de la destrucción: +1
Mosquetes en ristreLevel 1Coste: 5 Rediante+5 de tamaño de tropa máx. to Mosqueteros, Mosqueteros veteranosLevel 2Coste: 5 Rediante+5 de tamaño de tropa máx. to Mosqueteros, Mosqueteros veteranosLevel 3Coste: 5 Rediante+10 de tamaño de tropa máx. to Mosqueteros, Mosqueteros veteranos
Bosque de picasLevel 1Coste: 5 Rediante+5 de tamaño de tropa máx. to Piqueros, Piqueros veteranosLevel 2Coste: 5 Rediante+5 de tamaño de tropa máx. to Piqueros, Piqueros veteranosLevel 3Coste: 5 Rediante+10 de tamaño de tropa máx. to Piqueros, Piqueros veteranos
Cooperación sagazLevel 1Coste: 5 Mineral celeste+5 de tamaño de tropa máx. to Artilugistas, ArtificierosLevel 2Coste: 5 Mineral celeste+5 de tamaño de tropa máx. to Artilugistas, ArtificierosLevel 3Coste: 5 Mineral celeste+5 de tamaño de tropa máx. to Artilugistas, Artificieros
Artillería amplificadaLevel 1Coste: 5 Mineral celeste+1 de tamaño de tropa máx. to Calcinadores, CarbonizadoresLevel 2Coste: 5 Mineral celeste+2 de tamaño de tropa máx. to Calcinadores, CarbonizadoresLevel 3Coste: 5 Mineral celeste+2 de tamaño de tropa máx. to Calcinadores, Carbonizadores
AerosinfoníaLevel 1Coste: 5 Rediante+15 de tamaño de tropa máx. to Aerofonistas, VaporfonistasLevel 2Coste: 5 Rediante+15 de tamaño de tropa máx. to Aerofonistas, VaporfonistasLevel 3Coste: 5 Rediante+20 de tamaño de tropa máx. to Aerofonistas, Vaporfonistas
Recuerdos de HarimaLevel 1Coste: 5 Rediante+3 de tamaño de tropa máx. to Colosos, Colosos marcadosLevel 2Coste: 5 Rediante+3 de tamaño de tropa máx. to Colosos, Colosos marcadosLevel 3Coste: 5 Rediante+4 de tamaño de tropa máx. to Colosos, Colosos marcados
Conspiración harimenseLevel 1Coste: 5 Rediante+3 de tamaño de tropa máx. to Sasánidas, SombrasLevel 2Coste: 5 Rediante+3 de tamaño de tropa máx. to Sasánidas, SombrasLevel 3Coste: 5 Rediante+4 de tamaño de tropa máx. to Sasánidas, Sombras
Terrores en manadaLevel 1Coste: 5 Ámbar ancestral+5 de tamaño de tropa máx. to Terrores, TruculenterroresLevel 2Coste: 5 Ámbar ancestral+5 de tamaño de tropa máx. to Terrores, TruculenterroresLevel 3Coste: 5 Ámbar ancestral+10 de tamaño de tropa máx. to Terrores, Truculenterrores