SoC.th.gl

Criadero

Aquí, los ránidos divulgan y desarrollan nuevas técnicas para sobrevivir en la Ciénaga.
FacciónRánidos
Coste3000 Oro, 5 Mineral celeste, 5 Rediante
Edificios necesarios-
Radio de visión8

Research

Construcción agilizada

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste, 5 Ámbar ancestral, 5 Rediante
+1 construcción/ones simultánea(s) por ciudad o asentamiento

Recolección de rediante

Level 1

Coste: 2500 Oro
Ganancias +1 Rediante

Level 2

Coste: 5000 Oro
Ganancias +1 Rediante

Level 3

Coste: 5000 Oro
Ganancias +1 Rediante

Cazadores y recolectores

Level 1

Coste: 1 Ámbar ancestral, 1 Rediante, 1 Mineral celeste
Ganancias +150 Oro

Level 2

Coste: 2 Ámbar ancestral, 2 Rediante, 2 Mineral celeste
Ganancias +150 Oro

Level 3

Coste: 3 Ámbar ancestral, 3 Rediante, 3 Mineral celeste
Ganancias +200 Oro

La Ciénaga da vida

Todos los esencialistas ganan esencia de la creación.

Level 1

Coste: 10 Rediante
Esencia de la creación: +1

Level 2

Coste: 15 Rediante
Esencia de la creación: +1

Level 3

Coste: 20 Rediante
Esencia de la creación: +1

La Ciénaga se adapta

Todos los esencialistas ganan esencia de destrucción.

Level 1

Coste: 10 Ámbar ancestral
Esencia de la destrucción: +1

Level 2

Coste: 15 Ámbar ancestral
Esencia de la destrucción: +1

Level 3

Coste: 20 Ámbar ancestral
Esencia de la destrucción: +1

La Ciénaga provee

Todos los esencialistas ganan esencia arcana.

Level 1

Coste: 10 Mineral celeste
Esencia arcana: +1

Level 2

Coste: 15 Mineral celeste
Esencia arcana: +1

Level 3

Coste: 20 Mineral celeste
Esencia arcana: +1

Partidas de caza

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Cazadores, Guardias tempestuosos

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Cazadores, Guardias tempestuosos

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Cazadores, Guardias tempestuosos

Congregación chamánica

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Chamanes, Sabios

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Chamanes, Sabios

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Chamanes, Sabios

Llamada a filas

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Guardias, Protectores

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+5 de tamaño de tropa máx. to Guardias, Protectores

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+10 de tamaño de tropa máx. to Guardias, Protectores

Cónclave quelonio

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Quelonios, Ancianos quelonios

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Quelonios, Ancianos quelonios

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+4 de tamaño de tropa máx. to Quelonios, Ancianos quelonios

Asamblea de Eth'dra

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Eth'dra

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+3 de tamaño de tropa máx. to Eth'dra

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+4 de tamaño de tropa máx. to Eth'dra

Destrucción dracónica

Level 1

Coste: 5 Mineral celeste
+1 de tamaño de tropa máx. to Dragones, Dragones inmemoriales

Level 2

Coste: 5 Mineral celeste
+1 de tamaño de tropa máx. to Dragones, Dragones inmemoriales

Level 3

Coste: 5 Mineral celeste
+1 de tamaño de tropa máx. to Dragones, Dragones inmemoriales

Legiones escamosas

Level 1

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Reptantes, Escondrijeros

Level 2

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Reptantes, Escondrijeros

Level 3

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Reptantes, Escondrijeros

Coro de alas

Level 1

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Asoladores, Jinetes de la Ciénaga

Level 2

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Asoladores, Jinetes de la Ciénaga

Level 3

Coste: 5 Rediante
+5 de tamaño de tropa máx. to Asoladores, Jinetes de la Ciénaga

Al son de los tambores

Level 1

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Temblores

Level 2

Coste: 5 Rediante
+3 de tamaño de tropa máx. to Temblores

Level 3

Coste: 5 Rediante
+4 de tamaño de tropa máx. to Temblores